r e k l a m a

Polski student wygrał globalny konkurs dzięki superbohaterowi

koz , mk 25-07-2008, ostatnia aktualizacja 25-07-2008 11:42

Pierwsze miejsce zajął polski student w międzynarodowym konkursie Build Student Design Challange. Michał Gamrat z krakowskiej Akademii Górniczo-Hutniczej sporządził projekt superbohatera, ożywiając go nietypowym oprogramowaniem.

Zwycięski projekt
źródło: Mat. nadesłany
Zwycięski projekt

Konkurs organizowany dla studentów architektury, inżynierii mechanicznej, inżynierii lądowej został zainaugurowany w styczniu na studenckim portalu Student Engineering and Design Community (www.students.autodesk.com).

Jego celem było zachęcenie przyszłego pokolenia projektantów do zaprezentowania swoich umiejętności w wykorzystaniu technologii projektowych Autodesk w pięciu podstawowych kategoriach konkursowych: 1) Architektura – projekty wykonane w Revit Architecture; 2) Inżynieria lądowa – AutoCAD Civil 3D; 3) Mechanika – Autodesk Inventor; 4) Projektowanie przemysłowe – Autodesk AliasStudio; 5) Animacje 3D – Autodesk 3ds Max, Maya.

Pierwsze miejsce w kategorii Animacje 3D, za projekt superbohatera, zdobył Michał Gamrat – student krakowskiej Akademii Górniczo – Hutniczej. Aby ożywić swojego bohatera, wykorzystał oprogramowanie Autodesk 3ds Max, Autodesk MotionBuilder oraz Autodesk Combustion.

To kolejny student z Polski, który triumfuje w globalnym konkursie organizowanym przez Autodesk. W ubiegłym roku honorowy tytuł zwycięzców trafił do zespołu studentów z Wydziału Mechatroniki Politechniki Warszawskiej za innowacyjny projekt wózka inwalidzkiego XXI w.

- To bardzo ekscytujące widzieć, jak kreatywność dzisiejszych studentów ujawnia się poprzez ich zaawansowane i innowacyjne projekty – powiedział Paul Mailhot, dyrektor ds. ogólnoświatowych projektów edukacyjnych Autodesk. Konkurs Build Something Student Design Challenge, to tylko jedno z naszych przedsięwzięć, stanowiące wyzwanie dla studentów w urzeczywistnianiu ich marzeń i pasji poprzez projektowanie oraz podkreślające wsparcie Autodesk dla przyszłego pokolenia projektantów.

W pozostałych kategoriach zwyciężyli:

Architektura - Andrew Southwood-Jones z Narrabundah College z Australii, za projekt siedziby kampusu UniCube, wykonany przy użyciu Revit Architecture – platformy do modelowania informacji o budynku (BIM) oraz zgodnie z zasadami ekologicznego projektowania. Budynek cechuje estetyczna, specjalnie przeznaczona dla studentów przestrzeń, wykorzystanie materiałów odnawialnych, ściany z gabionów oraz możliwość odzyskiwania wody deszczowej. Projekt ten zdobył również główne Grand Prize.

Projektowanie przemysłowe - Roland Cernat z Hochschule fuer Gestaltung Schwaebisch Gmuend z Niemiec, za projekt szybowca ORIENS z silnikiem bezemisyjnym. Koncepcja ta oparta jest na zasadzie „Cradle to Cradle”. Projekt został wykonany przy użyciu oprogramowania Autodesk AliasStudio. Koncepcja szybowca zdobyła również Grand Prize w kategorii Sustainable Design.

Inżynieria lądowa - Antonio Lorio, Universita La Sapienza di Roma z Włoch, za trójwymiarowy projekt infrastruktury sieci dróg ze skrzyżowaniami i rondami, pozwalający omijać istniejące wykopaliska archeologiczne. Projekt wykonany przy użyciu AutoCAD Civil 3D.

Mechanika – zespół studentów z ITIS Mozzali–Treviglio, Włochy, za projekt biomimetycznego robota-robaka, który może poruszać się po budynku wykorzystując rury bądź kanały wentylacyjne. Projekt wykonany w Autodesk Inventor. Model fizyczny projektu został już zbudowany.

Zwycięzcy zostali wybrani przez jury, w skład którego wchodzili pracownicy firmy Autodesk oraz eksperci branżowi. Zgłoszenia były oceniane na podstawie kreatywności, nowatorstwa, zakresu wykorzystania możliwości rozwiązań Autodesk i ogólnego wyglądu estetycznego.

Dodatkowe informacje o zwycięzcach i konkursie dostępne są na stronie www.autodesk.com/buildsomething.

ŻW Online